游戏服务器工程师 | 联合创始人 | AI 创新者
通过前沿技术、创造性问题解决以及对推动游戏开发和AI集成边界的热情,将想法转化为现实。
我是一名游戏服务器工程师,拥有超过19年的经验,专注于构建可扩展、高性能的游戏系统,并领导创新的AI集成解决方案。
我的职业生涯始于网易游戏,在那里我花费了十多年的时间开发和优化MMORPG和手机游戏的服务器引擎。我一直被让系统更高效、更可扩展、更能提供卓越玩家体验的挑战所驱动。
作为Share Creators Inc.的联合创始人,我有机会将我的技术专长与对AI的热情相结合,领导开发B2B AI集成的游戏美术资源管理平台。这段经历让我明白,技术不仅仅是代码——它是创造能够赋能创造力和创新的工具。
我一直对技术与创造力的交汇点着迷。游戏开发不仅仅是编写代码——它是创造世界、体验和时刻,为数百万玩家带来快乐。我构建的每一个优化、每一个新功能、每一个系统,都源于让游戏更加沉浸、更具吸引力、更加神奇的渴望。
游戏行业在不断演变,我受到保持领先地位的挑战所激励。无论是将服务器性能优化20%,集成前沿AI模型,还是构建可扩展的微服务架构,我都在解决复杂问题和推动可能性的边界中茁壮成长。
我相信AI和游戏技术将继续革命性地改变我们创造和体验游戏的方式。我的愿景是构建不仅完美运行,还能实现新形式的创造力和表达的系统。我对AI辅助开发成为常态的未来感到兴奋,这将使游戏创作更加易于接触和创新。
加利福尼亚州,旧金山
加利福尼亚州,南旧金山
中国,广州
中国,广州
构建一个综合平台,利用AI协助游戏开发者创建资产、生成代码和优化游戏性能。想象一个系统,AI可以生成游戏机制、平衡游戏玩法,甚至实时创建程序化内容。
开发专门为实时多人游戏优化的下一代云基础设施。这将包括智能负载均衡、预测性扩展和超低延迟网络解决方案,可以支持数百万并发玩家。
创建一个高级的程序化内容生成系统,使用AI创建独特的游戏世界、角色和叙事。这将使开发者能够创建无限变化的内容,同时保持质量和连贯性。
构建一个智能框架,自动识别游戏服务器中的性能瓶颈并建议优化方案。这将使用机器学习从成功的优化中学习,并主动将它们应用到新项目中。
开发一个统一的网络协议,实现PC、手机和游戏机之间的无缝跨平台游戏。这将解决不同网络架构和延迟要求的挑战。
创建一个AI系统,可以根据玩家行为动态调整游戏难度、创建个性化挑战并生成自适应叙事。这将为每个玩家创造真正个性化的游戏体验。
我始终开放讨论新机会、合作,或者只是聊聊游戏开发、AI和技术。